Unser Editor

PingUML ist ein UML-Editor, der besonders für die Lehre und dementsprechend für Schüler und UML-Anfänger entwickelt wurde.

Er bietet seinen Benutzern alle notwendigen Funktionen zur Erstellung von Klassendiagrammen ohne diese mit einer Unzahl von Möglichkeiten zu überfluten. PingUML ermöglicht seinen Benutzern durch eine klare visuelle Gestaltung sowie seinem erwartungskonformen Aufbau eine unkomplizierte Bedienung.

Um einen Gesamteindruck über die vorhandenen Funktionen und deren richtigen Einsatz zu erhalten, haben wir ein umfassendes Tutorial zu PingUML erstellt, gemäß dem Prinzip Learning by watching!. Dieses wird ganz einfach zusammen mit dem kompletten Editor unter dem Menüpunkt Download heruntergeladen und kann somit jederzeit auch offline verwendet werden.

Wir wünschen viel Erfolg mit PingUML!